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偽島・堕島用ですが、何故か中の人の日記と化しています。 私事だらけでも気にしない方はごーごー!
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絶望した!日記を書いたのに仮継続のままで絶望した!

・・・このフレーズ便利すぎるからもう封印しよう・・・
要点と感想を簡潔に語感よくまとめられてるなぁ
・・・OP・EDしか見たことないけどね・・・

さて、たまにはまともに偽島の話です
格闘+命術使いの今後と称して好き勝手に妄想していきたいと思います

思えばまだ一度も技能とか戦術について話したことがないですね

さて、まずは私の取得技能ですが、
格闘・闇霊・命術・魅惑と防具・料理です
見たまま上位技能狙いの組み合わせになってます
とは言ってもCPの都合もあるので、実際に育てていく上位技能は

剛拳    格闘30
叫喚地獄  格闘15+闇霊21
モンク    格闘20+命術20


この3つあたりでしょうか?
これだけでもCPは渇々ですが・・・

さて、格闘・命術の道を進んでいる方なら一度は考えたことがあるかもしれません・・・
究極の復活コンボ!

『非接触でファイティングスピリット』
『適当にSP調整しましょう』
『HP50%以下で剛穀』
『SP50%以下で剛穀』
『HP50%以下でフォルトゥナ』
『SP50%以下でフォルトゥナ』


内容自体は簡単ですが、結構強いと思うのですよ
剛穀で復活付加HP60%まで回復、フォルトゥナでSP回復しつつダメージ+HP回復
設定は適当です、ここまで徹底的にこの2つだけを使わなくてもいいと思います

名付けて『私は何度でも蘇える!ストーリー上の都合ですから!』作戦!
フォルトゥナの壊れた性能があるからこそ成り立つ内容ですね
SP0で敵にダメージ+ダメージ分HP回復+SP10回復とか、まさに耐久レース向けの壊れ技・・・

さらに剛拳Lv20での特殊効果、戦闘離脱時に一定確立でHP回復して復帰と
剛拳Lv10のHPが減れば減るほど受けるダメージ減少の効果もあるので、
かなり現実味のある戦略かと思います

無限復活は漢のロマン!
こんなラスボスみたいな戦い方がしてみたい!!という方向けですね
まぁ、私ですが

ちなみにこの作戦、
全て格闘と命術の延長戦上にあるもので構成されていることがポイント
簡単に回収可能ですねっ

そしてこれを活かすなら付加をしっかりする必要があります
活力・治癒・平穏は鉄板ですね
活力Lv3とファイティングスピリットを合わせればHPも10000超えも難しくはないはず

あとは回復系を他にも入れるか、追撃系の付加で攻撃面を補うか、好みで分かれそうですね

仮にHP10000・SP400まで上げられて、治癒・平穏Lv3ありとして考えると
1ターンでのHP回復量は400~700程度、SP回復量は36程度だとします

剛穀発動までに5ターン、復活時のHPは約6000とすると
5ターンで7700くらいまでダメージを受けられることになりますね

うん、ここまで考察してみて分かりました
恐ろしく弱点が多いです・・・

①状態異常に恐ろしく弱い、特に混乱!
②数の暴力!ひぃっ・・・!
③火力弱いよ!なにやってんの!
④え?後半では回復力不足?
⑤そもそもこれ、大器晩成すぎ・・・


・・・これは既に弱点とは言わない・・・欠点だ!

でも、やってみたいなぁ・・・無限復活コンボ・・・
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